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巫师系列全球大卖销量过两千万 数字版贡献大
作者:滚球app 来源:滚球app 点击: 发布日期: 2021-07-13 01:00
信息摘要:
前不久,据CD Projket公布的一组数据信息说明,由CD Projket产品研发的2A期RPG手游大作巫师系列的总销量早就高达了几千万套。巫师系列各自还包含:《巫师》、《巫师2:国王刺客》和《巫师3:狂猎》。 销量提升2000万 这2组数据信息来源于CD Projket的最近财务报告,在其中还表明了《巫师3:狂猎》的市场销售产自情况:有68.4%的销量来自于实体线光碟市场销售,剩余的31.6%则来自于数据下载版。...
本文摘要:前不久,据CD Projket公布的一组数据信息说明,由CD Projket产品研发的2A期RPG手游大作巫师系列的总销量早就高达了几千万套。巫师系列各自还包含:《巫师》、《巫师2:国王刺客》和《巫师3:狂猎》。 销量提升2000万 这2组数据信息来源于CD Projket的最近财务报告,在其中还表明了《巫师3:狂猎》的市场销售产自情况:有68.4%的销量来自于实体线光碟市场销售,剩余的31.6%则来自于数据下载版。

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前不久,据CD Projket公布的一组数据信息说明,由CD Projket产品研发的2A期RPG手游大作巫师系列的总销量早就高达了几千万套。巫师系列各自还包含:《巫师》、《巫师2:国王刺客》和《巫师3:狂猎》。

销量提升2000万  这2组数据信息来源于CD Projket的最近财务报告,在其中还表明了《巫师3:狂猎》的市场销售产自情况:有68.4%的销量来自于实体线光碟市场销售,剩余的31.6%则来自于数据下载版。从数据信息中能够显出,尽管数字版的销量匮乏实体线光盘版,但在赢利层面,这二种销售方式出示的盈利却类似,分别是49.8%和50.2%,乃至数字版的盈利也要小于实体线光盘版。

二种销售方式盈利差不多  据企业发布的信息称作,接下去CD Projket将开售过去不曾经常会出现过的全新升级形状手机游戏,并以后创设2A级游戏大作。巫师3狂猎  要想了解更为多巫师3狂猎的信息吗?亲睐游戏玩家访谈巴士单机手机游戏巫师3狂猎会员专区。


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